[รีวิวเกม] Bloodstained : Ritual of the Night – ผู้สืบทอดตำนานปราสาทแดรกคูลา

ในกระแสเกมยุคปัจจุบันที่หลายๆ ผู้พัฒนาพยายามจะหนีออกจากความเป็นเกมมากๆขึ้น ด้วยต้องการจะสร้างประสบการณ์ที่สมจริงสมจัง ดึงผู้เล่นเข้าให้เข้าในหัวของตัวละครและโลกที่ถูกสร้างขึ้น นี่คือเกมที่หันหลังให้กับกระแสนั้นแล้วโอบรับธรรมชาติของตัวเองอย่างสนุกสนาน Bloodstained : Ritual of the Night เป็นเกม Action-RPG มุมมองด้านข้างแบบสองมิติ แต่ใช้โมเดลและภาพ 3 มิติ พัฒนาโดยสตูดิโอ Art Play ที่นำโดย โคจิ อิงาราชิ (Koji Igarashi) ผู้มีชื่อเสียงในฐานะผู้ให้กำเนิด Castlevania : Symphony of the Night หนึ่งในเกมในตำนานที่สร้าง sub-genre (ประเภทย่อยของเกม) ของตัวเองขึ้นมาคู่กับเกม Super-Metroid จนถูกเรียกว่า Metroidvania หรือที่บางคนอาจจะเรียกว่า Igavania เลยทีเดียว โดย Bloodstained นั้นเกิดจากการระดมทุนผ่าน Kickstarter ในปี 2015 หลังจากที่อิงะได้ออกจาก Konami ด้วยโฆษณาที่ว่านี่จะเป็นเกมผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Castlevania ยุคหลัง Symphony of the Night เป็นต้นมา ซึ่งตัวเกมก็ได้รับเงินระดมทุนไปถึงเกือบ 6 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งมากกว่าเป้าขั้นต่ำที่ตั้งไว้ที่ 5 แสนแบบถล่มทลาย ซึ่งตัวเกมเดิมนั้นวางแผนไว้ว่าจะวางขายในปี 2017 แต่ก็ดีเลย์มาเรื่อยๆยาวถึง 2 ปีกว่าจนในที่สุด มันก็ได้วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายนปี 2019 นี้ สิ่งหนึ่งที่ผมต้องเกริ่นไว้ก่อนเลย คือผมไม่เคยเล่น Castlevania ซักภาครวมถึง Symphony of the Night ด้วยครับ แน่นอนว่าผมเคยได้ยินเรื่องราวและได้เห็นความเจ๋งของเกมนี้จากหลายๆทางมาแล้ว แต่ก็พูดได้ว่านี่จะเป็นรีวิวที่เขียนจากคนที่ไม่เคยมีประสบการณ์หรือความประทับใจกับ SotN (ชื่อย่อ) โดยตรงมาเลย ระบบการเล่นที่เรียบง่ายแต่กลับเพลินจนหยุดไม่อยู่ ในส่วนของระบบการต่อสู้และพัฒนาตัวละครนั้นเรียบง่ายมากๆ เราจะสามารควบคุมมิเรียมให้วิ่ง กระโดด หลบถอยหลัง โจมตี และใช้เวทมนตร์ที่ในเกมนี้เรียกว่า Shard ได้ ซึ่งการโจมตีในเกมนี้นั้นจะไม่มีการกดคอมโบใดๆ ทั้งสิ้น การกดโจมตีย้ำๆก็จะเป็นแค่การออกท่าโจมตีมาตรฐานตามแต่อาวุธที่เราใช้ซ้ำๆ กันไป เช่นเดียวกับการใช้เวทมนตร์ที่จะมีอะไรมากกว่าก็แค่เวทมนตร์บางชนิดเราจะสามารถกำหนดทิศทางที่จะยิงออกไปได้ ที่อาจจะมีลูกเล่นหน่อยก็จะเป็นระบบท่าพิเศษ (Techniques) ที่มากับอาวุธบางชิ้น แต่ส่วนตัวผู้เขียนกลับมองว่าท่าพิเศษพวกนี้ดูจะเป็นส่วนเกินที่ไม่จำเป็นไปหน่อย อย่างหนึ่งคือวิธีกดนั้นมันละม้ายคล้ายคลึงกับการกดท่าในเกมต่อสู้ซึ่งถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับอะไรแบบนั้นก็จะหาจังหวะกดใช้งานจริงได้ยากมาก รวมถึงท่าที่มีประโยชน์จริงๆก็มีเพียงไม่กี่ท่า ทำให้สุดท้ายผมเชื่อว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไงก็จะใช้การโจมตีธรรมดากับเวทย์มนตร์เสียมากกว่าอยู่ดี แต่สิ่งที่ทำให้ระบบที่เรียบง่ายนี้มันเวิร์กก็คือระบบพัฒนาตัวละคร นอกจากที่ตัวมิเรียมนั้นจะมีเลเวลที่เราสามารถอัปได้จากการฆ่าศัตรูเพื่อเก็บ exp เหมือนเกม RPG ทั่วๆไปแล้ว เราสามารถสวมใส่อาวุธชุดเกราะและเครื่องประดับให้กับเธอได้ ซึ่งอาวุธที่มีให้เลือกใช้ก็มีเกือบ 10 ชนิดได้ แต่ละชนิดก็จะมีจุดดีจุดเด่นของตัวเอง เช่น มีดจะแทงได้เร็วแต่ระยะสั้นและเป็นเส้นตรง ดาบใหญ่จะช้าแต่แรงและโจมตีเป็นวงทางตั้ง เป็นต้น และด้วยความที่ตัวเกมไม่มีระบบการกดคอมโบ ทำให้เราสามารถหยิบเปลี่ยนอาวุธแต่ละชนิดขึ้นมาใช้เมื่อไหร่ก็ได้โดยแทบจะไม่ต้องปรับตัวเลย ซึ่งมันก็เข้ากันได้ดีกับการออกแบบฉากและศัตรูในเกมที่หลากหลายและกระตุ้นให้เราอยากเปลี่ยนอาวุธเพื่อความเหมาะสมอยู่บ่อยๆ รวมถึงชุดเกราะและเครื่องประดับเองนอกจากจะเพิ่มค่าสถานะแล้ว บางชนิดก็ยังมีเอฟเฟคต์เฉพาะตัวเสริมสไตล์การเล่นเข้าไปอีก รวมถึงส่วนเกราะหัวหรือเครื่องประดับบางชนิดก็จะโชว์บนโมเดลตัวละครด้วยๅ อาจจะไม่เกินเลยไปนักหากจะบอกว่า Bloodstained : Ritual of the Night เป็นหนึ่งในเกมระดมทุนที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมานับตั้งแต่เกมที่เคยสร้างประวัติการณ์อย่าง Undertale (ที่เอาเข้าจริงๆ ก็เทียบกับยากกันหน่อยเพราะอยู่กันคนละตลาด) แน่นอนว่ามันยังมีตำหนิมีข้อเสียหลายอย่างโดยเฉพาะในด้านเทคนิคและบทของเกมที่ไม่ได้ถูกเกลามาอย่างเต็มประสิทธิภาพ แต่มันก็ตอบโจทย์สิ่งที่มันอยากจะทำและเป็นสิ่งที่ผู้คาดหวังได้แทบจะสมบูรณ์แบบ นั่นคือการเป็นเกมผู้สืบทอดตำนาน Castlevania : Symphony of the Night และพิสูจน์ให้เราได้เห็นว่าเกมแอคชั่นมุมมองด้านข้างยังไม่ตาย ยังมีเหล่าผู้เล่นหน้าเก่าที่โหยหาบรรยากาศแบบนี้ และยังมีผู้เล่นหน้าใหม่อย่างผู้เขียนเองที่ตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสประสบการณ์ที่เคยสร้างอิทธิพลสำคัญต่อวงการเกมนี้อยู่ ตราบใดที่เกมมันถูกสร้างออกด้วยมาความตั้งใจเอาใจใส่ และที่สำคัญ ด้วยความสนุกสนานของผู้สร้างเอง มันส่งมาถึงผู้เล่นแน่นอน และนี่คือหนึ่งในเกมที่ขุดรากเหง้าของการสร้างเกมในแบบนั้นขึ้นมาอีกครั้ง สำหรับใครที่เป็นแฟนของ SotN หรือเคยเล่นมาก่อนแล้วชอบล่ะก็ จากความเห็นของเพื่อนๆรอบตัวผมที่เป็นหนึ่งในนั้น ก็พอจะสรุปให้ได้ว่า ซื้อมาเล่นเถอะ คุณจะไม่ผิดหวังแน่นอน ส่วนใครก็ตามที่ไม่เคยมีประสบการณ์เกมแนวนี้มาก่อนและยังลังเลอยู่ ไม่ว่าจะเพราะไม่ใว้ใจเกมระดมทุนจากกรณีก่อนๆอย่าง Might No.9 ก็ดี หรือแค่เพราะเห็นภาพเกมมันไม่สวยเลยไม่แน่ใจคุณภาพเกมว่ามันจะคุ้มกับเงิน 1200-1300 ก็ดี ผู้เขียนยืนยันให้ตรงนี้เลยว่ามันคุ้มเกินคุ้มแน่นอน ที่เหลือก็อยู่ที่ว่ามันจะตรงจริตกับคุณรึเปล่าก็เท่านั้นเอง เครดิต : (beartai) https://www.beartai.com

ตั้งหน้าตั้งตารอเลย! Square-Enix ประกาศกำลังพัฒนาเกมซีรีส์ใหม่ระดับ AAA ที่ใช้เอนจิ้น Luminous

ถ้าใครหลายๆ คนที่ติดตามอาเจ๊นัทมานานก็จะรู้ว่าตัวเจ๊นัทเองอวยซีรีส์ Final Fantasy เหลือเกิ๊น! ฮ่าๆ แม้ว่าภาคที่โดนคนวิจารณ์อย่างหนัก อาทิเช่น Final Fantasy XV เป็นต้น ซึ่งอาเจ๊นัทเล่นจริงก็รู้สึกเหมือนกับคนอื่นๆ ก็คือเนื้อเรื่องในช่วงครึ่งแรกดีมาก แต่ช่วงครึ่งหลังมันดูเหมือนเผาไปหน่อย แต่นั้นก็ทำให้ทาง Square-Enix ตัดสินใจแก้ไขตัวเกมด้วยการออกเนื้อหาเสริม [DLC] ขึ้นมาเพื่อปรับปรุงในส่วนต่างๆ แม้ว่าสุดท้ายแล้วเนื้อหาเสริมที่ทุกคนอยากจะเล่นมากที่สุดได้ยกเลิกไปก็ได้ แล้วถูกนำมาเล่าในรูปแบบนิยายแทน สุดท้ายแล้วภาคนี้ส่วนตัวก็ยังเป็นอีกหนึ่งภาคที่ทำให้เราได้เห็นการพัฒนาทั้งกราฟฟิก, เกมเพลย์ และเทคโนโลยีต่างๆ มากมาย สิ่งที่ทำให้ตัวเกม Final Fantasy XV ออกมาไม่ดีเท่าที่ควร ปัจจัยก็มีหลายอย่างเหมือนกันค่ะ แต่สิ่งหนึ่งก็คือเรื่องเอนจิ้น Luminous ที่ทางค่ายเหลี่ยม Square-Enix ได้ตัดสินใจนำมาใช้ในการพัฒนาเกมๆ นี้ สาเหตุก็มีหลายข้อไม่ว่าจะเป็นเรื่องเทคโนโลยีของเอนจิ้นทำให้รายละเอียดต่างๆ ดูสมจริงอย่างมาก ทั้งภาพ, แสง, สี, เงา หรือ การแสดงผลต่างๆ แต่มันก็มีข้อจำกัดตรงที่ถ้าพัฒนาเกมมันจะต้องใช้เวลาพอสมควร บวกกับต้องเข้าใจถึงความซับซ้อนของตัวเอนจิ้นตัวนี้ด้วย อีกทั้งตัวเกม Final Fantasy XV ก็ต้องยอมรับว่ามันถูกเปลี่ยนมือผู้กำกับมาหลายคน จึงไม่แปลกที่เราจะเห็นความผิดพลาดที่เกิดขึ้น ล่าสุดคุณ Yosuke Matsuda ประธานบริษัทของ Square-Enix ได้ออกมาให้สัมภาษณ์พร้อมโพสต์รายละเอียดต่างๆ ลงหน้าเว็ปไซต์หลักว่า ตอนนี้พวกเขากำลังพัฒนาเกมใหม่กันอยู่ ซึ่งมันถูกจัดในระดับ AAA เป็นผลงานของ Luminous Productions แน่นอนว่าตัวเกมใช้เอนจิ้น Luminous ในการพัฒนา ซึ่งถ้าใครที่คาดหวังว่ามันจะเป็นเกมซีรีส์ Final Fantasy บอกเลยว่า ”ไม่ใช่ซีรีส์นี้นะจ๊ะ” น่าเสียดายที่ตอนนี้เขาไม่บอกว่าตัวเกมนี้จะเกี่ยวข้องอะไร บอกแค่ว่าธีมของมันจะยุคสมัยใหม่ที่มีการนำเสนอไม่เหมือนกัน ส่วนรายละเอียดต่างๆ จะยังไม่มีการเปิดเผยในเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน! ส่วนตัวอาเจ๊นัทไม่สามารถคาดเดาอะไรได้เลยว่าเกมใหม่ของทีมผู้พัฒนาชุดนี้จะออกมาในทิศทางไหนกันแน่ แต่ถ้ามันคือเกมระดับ AAA จากข้อมูลที่มีคือเป็นซีรีส์ใหม่แน่นอน เอาเป็นว่าติดตามกันไปยาวๆ ค่ะ เพราะไม่รู้ว่าทาง Square-Enix จะเปิดตัวเกมนี้ในช่วงเวลาใด!? เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

คนละโลก!โอเว่นรับไม่ซี้กับเบ็คแฮมตอนอยู่มาดริด

ไมเคิ่ล โอเว่น ระบุ ตนไม่ได้สนิทกับ เดวิด เบ็คแฮม มากเท่าไหร่ในตอนที่พวกเขาอยู่กับ เรอัล มาดริด พร้อมชี้ ตอนนั้นตนกับ เบ็คแฮม ต่างกันคนละขั้ว ไมเคิ่ล โอเว่น อดีตกองหน้าคนดัง เปิดเผยว่าสมัยที่อยู่กับ เรอัล มาดริด สโมสรยักษ์ใหญ่แห่งวงการ ลา ลีกา สเปน ตนไม่ได้สนิทกับ เดวิด เบ็คแฮม เลย แม้ว่าพวกเขาจะเป็นคนอังกฤษเหมือนกันก็ตาม แถมยังให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าห่างเหินกันมากกว่าเดิมด้วย หลังจาก เบ็คแฮม ย้ายไปอยู่กับ เรอัล ในช่วงซัมเมอร์ ปี 2003 แล้วนั้น โอเว่น ก็มาเล่นกับ “ราชันชุดขาว” ในอีก 1 ปีให้หลัง แต่ในฤดูกาล 2004-05 พวกเขาก็ไม่สามารถช่วยให้ทีมประสบความสำเร็จได้ ก่อนที่ โอเว่น จะโดนปล่อยให้ นิวคาสเซิ่ล ยูไนเต็ด ในช่วงซัมเมอร์ ปี 2005 โอเว่น กล่าวใน รีบู้ท – มาย ไลฟ์, มาย ไทม์ หนังสืออัตชีวประวัติเล่นใหม่ของตัวเองว่า “ถึงแม้ว่าเราจะได้อยู่บ้านหลังที่ใกล้กับ เดวิด และ วิคตอเรีย เบ็คแฮม รวมถึงเป็นครอบครัวชาวอังกฤษ 2 ครอบครัวที่ต้องใช้ชีวิตในต่างแดนด้วยการอาศัยอยู่ในเมืองเดียวกัน แต่ทั้งพวกเขาและพวกเราต่างก็ไม่ได้สนิทกันมากเท่าไหร่” “การที่ทั้ง หลุยส์ และ วิคตอเรีย ต่างก็เป็นคนที่ค่อนข้างชอบเก็บตัวอยู่คนเดียว และต้องดูแลเด็กที่อายุยังน้อย มันก็ทำให้ทั้งคู่ได้เจอกันเพียงไม่กี่ครั้ง โดยเป็นตอนที่พวกเราซ้อมกัน ระดับของมิตรภาพมันอยู่แค่นั้น ซึ่งที่จริงนี่ก็อาจจะไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกใจเลย เมื่อพิจารณาถึงเรื่องที่ว่าตอนที่เราอยู่ที่ มาดริด ด้วยกันน่ะ เดวิด กับผมเองก็แตกต่างกันมากกว่าครั้งไหนๆ เลย” “ผมน่ะไม่ชอบใส่อะไรที่มันเก๋ไก๋มาแต่ไหนแต่ไรแล้ว และไม่ใช่พวกที่ชอบไปสังสรรค์กับชาวบ้านชาวช่องเท่าไหร่ ในทางกลับกัน เดวิด กับ วิคตอเรีย ต่างก็เป็นคนระดับซูเปอร์สตาร์ ซึ่งมันก็ถือว่าเป็นสถานะที่พวกเขาคู่ควร ถ้ามองในมุมของสังคมแล้วนั้น พวกเขาต่างกับเราชนิดอยู่คนละจักรวาลกันเลย ผมไม่เคยรู้สึกเลยว่าตัวเองเป็นหนึ่งในกลุ่มเพื่อนวงในของ เดวิด” เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th

เนย์มาร์’ สำรอง!บราซิลใช้ ‘ฟีร์มีโน่’ ตะบันโคลอมเบียนัดอุ่นเครื่อง

เนย์มาร์ สตาร์ค่าตัวมหาศาลคาดจะมีชื่อเพียงตัวสำรอง โดยมี โรแบร์โต้ ฟีร์มีโน่ เป็นศูนย์หน้าตัวหลักเกม “เซเลเซา” บราซิล พบ โคลอมเบีย ในศึกฟุตบอล กระชับมิตรทีมชาติ วันศุกร์ที่ 6 ก.ย. ศกนี้ (เช้าวันเสาร์ที่ 7 ก.ย. 2562, เวลา : 07.30 น.) ”เซเลเซา” ลงเตะเกมล่าสุดคือนัดชิงโกปา อเมริกา ที่มาราคาน่า โดยเอาชนะ เปรู คว้าแชมป์ไปครองเป็นสมัยที่ 9 ตีเต้ นายใหญ่วัย 58 ปี เรียกตัว เนย์มาร์ แนวรุกเปแอสเช มาติดทีมด้วย แม้ว่าจะไม่ได้ลงเล่นให้กับต้นสังกัดเลยแม้แต่เกมเดียวในซีซั่นนี้ เนื่องจากมีปัญหาคาราคาซังเรื่องโยกย้ายต้นสังกัด บราซิล กำลังวางแผนสร้างทีมขึ้นมาใหม่ เป็นแผนการระยาวเตรียมความพร้อมสำหรับฟุตบอลโลกในอีก 2 ปีข้างหน้า ชูเอา มิรันด้า, ฟิลิปเป้ ลุยส์, แฟร์นันดินโญ่ และ วิลเลี่ยน ที่ต่างอายุเกิน 30 ไม่มีชื่อ เช่นเดียวกับ อลีสซง เบ็คเกอร์ ผู้รักษาประตูจาก ลิเวอร์พูล ที่ยังคงต้องต่อสู้กับอาการบาดเจ็บ รวมถึง กาเบรียล เชซุส ดาวยิงแมนฯ ซิตี้ที่เจ็บแถมมีโทษแบนติดค้างมาจากโกปา อเมริกา นัดชิงที่โดนใบแดงแลวระเบิดอารมณ์ใส่หน้าจอวีเออาร์ ฟิลิปเป้ คูตินโญ่ คุมเกมกลางสนาม แนวรุก เนย์มาร์ น่าจะเป็นสำรองไปก่อน โดยมี ริชาร์ลิซอน และ ฟีร์มีโน่ นำทัพ ด้านโคลอมเบีย ลงเตะเกมทางการล่าสุดเสมอกับ ชิลี แบบไม่มีสกอร์ก่อนจะพ่ายในการดวลจุดโทษ ตกรอบ 8 ทีมโกปา อเมริกา คาร์ลอส เคยรอช นายใหญ่ชาวโปรตุกีส เรียกหน้าใหม่มาติดทีม 4 คน ได้แก่ อัลแดร์ คินตาน่า, เอแดร์ ชอกซ์ สองนายทวาร, ราฟาเอล ซานโต๊ส บอร์เร่ และ ไยโร่ โมเรโน่ สองกองหน้า อย่างไรก็ตาม ไม่มีชื่อของ ฮาเมส โรดรีเกซ เพลย์เมกเกอร์เรอัล มาดริด ที่บาดเจ็บ เช่นเดียวกับ ราดาเมล ฟัลเกา กองหน้าจอมเก๋าที่เพิ่งย้ายไปค้าแข้งกับ กาลาตาซาราย คาดว่าวันนี้แดนหน้าจะใช้เป็น ดูวาน ซาปาตา และ หลุยส์ มูเรียล สองกองหน้าจาก อตาลันต้า ลงล่าตาข่ายพร้อมกันเลย รายชื่อผู้เล่นที่คาดว่าจะลงสนาม บราซิล (4-2-3-1) : เอแดร์ซอน – ดานี่ อัลเวส, ติอาโก้ ซิลวา, มาร์กินญอส, อเล็กซ์ ซานโดร – อาร์ตูร์, กาเซมิโร่ – กาเบรียล เชซุส, ฟิลิปเป้ คูตินโญ่, เอแวร์ตอน – โรแบร์โต้ ฟีร์มีโน่ เทรนเนอร์ : ตีเต้ โคลอมเบีย (4-3-3) : ดาวิด ออสปิน่า – สเตฟาน เมดิน่า, เยร์รี่ มีน่า, ดาวินซอน ซานเชซ, วิลเลี่ยม เตซิโย่ – ฮวน กวาดราโด้, วิลมาร์ บาร์ริออส, มาเตอุส อูริเบ – หลุยส์ มูเรียล, ดูวาน ซาปาตา, โรเจอร์ มาร์ติเนซ เทรนเนอร์ : คาร์ลอส เคยรอช เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th

เล็กแรงค่ายแดงยกเครื่อง! SMACH Z พีซีพกพา ซีพียู AMD Ryzen ส่วนการ์ดจอ Radeon Vega 11

คิดซะว่าเป็นอีกทางเรื่องหนึ่งสำหรับเกมเมอร์สายพีซีละกันครับ สำหรับ SMACH Z คอมพิวเตอร์หรือพีซีขนาดพกพาที่ได้เผยรุ่นล่าสุดออกมาไปในงาน Gamescom 2019 ที่ผ่านมา ที่หลายคนให้ความสนใจไม่น้อยเลยล่ะ! จริง ๆ แล้วก็ไม่ใช่ไอเดียใหม่อะไรของวงการเกมหรอกนะครับที่ริจะนำพีซีมาย่อเป็นเครื่องเล่นขนาดพกพา หากแต่ SMACH Z ได้ทำออกมาเป็นอย่างเป็นทางการแล้วเท่านั้นเอง โดยในตอนนี้เบื้องต้นเลยจะมีด้วยกันทั้งสิ้น 3 รุ่น คือ SMACH Z และ SMACH Z PRO และ SMACH Z ULTRA โดยความน่าสนใจคือฮาร์ดแวร์หลัก ๆ อย่างการ์ดจอและชิประมวลผลจะใช้ของค่ายแดงหรือ AMD เพื่อความสอดคล้องและทำงานสอดประสานกันอย่างที่สุด ในขณะที่ส่วนอื่น ๆ ก็จะให้สเปกมาแบบพอประมาณใช้ได้เลย CPU : AMD Ryzen V1605B (Cores 4 Thread 8, Boost Clock 3.6GHz) การ์ดจอ : AMD Radeon Vega 8 Ram : 4GB, 8GB และ 16GB ความจุ : 64GB, 128GB และ 256GB ขนาดหน้าจอ : 6 นิ้วทั้งสองรุ่นรับภาพแบบ FullHD พร้อมทัชสกรีนได้ และในรุ่น SMACH Z PRO ขึ้นไปจะมีกล้อง 5 ล้านพิกเซลมาให้ด้วย พอร์ตเชื่อมต่อ : USB-C x 1, DisplayPort x 1, SD Card x 1, Audio minijack (3.5 MM) ชาร์จ : USB-C กำลังไฟ 20V 3A 60W ให้หัวแปลงปลั๊ก EU/US/UK และ AU สีกรอบเครื่อง : ดำ (Deep Black) , เขียว (Radioactive Green) , น้ำเงิน (Indigo) , ขาว (Pearl White) , แดง (Red Fire) , ซอมบี้ (Zombie) และทอง (Golden) SMACH Z ส่วนราคาเริ่มต้นอยู่ที่ 699 เหรียญดอลลาร์สหรัฐ (20,970 บาทโดยประมาณ) โดยหากต้องให้เครื่องเล่นของเรามีความแรงและสเปกขั้นสุดก็จะยิงยาวได้ถึง 1,099 เหรียญดอลลาร์สหรัฐ (32,970 บาทโดยประมาณ) เลยล่ะครับ ซึ่งสำหรับใครที่สนใจก็สามารถสั่งซื้อกันได้ แต่ต้องเสียค่าจอง 10 เหรียญดอลลาร์สหรัฐหรือประมาณ 300 บาทครับ เครดิต : (beartai) https://www.beartai.com

สุดล้ำ! “ผ้าปูเตียงฝังชิป” เผยให้ทราบว่าซักรีดครั้งสุดท้ายเมื่อไร

จีนเปิดตัวระบบไฮเทคที่บอกให้ทราบว่าผ้าปูเตียงถูกซักครั้งสุดท้ายเมื่อไหร่ เพื่อช่วยให้นักเดินทางที่เหนื่อยล้าได้เบาใจ
ร้านบริการซักรีดในเมืองอู๋ฮั่นในภาคกลางของจีน ใช้วิธีการติดไมโครชิปลงในผ้าปูที่นอน ผ้าเช็ดตัว และผ้าห่ม ซึ่งลูกค้าสามารถใช้โทรศัพท์มือถืออ่านดูวันที่ผ้าเหล่านั้นถูกซักเป็นครั้งสุดท้ายได้
สำนักข่าวซินหว่ารายงานว่า ชิปดังกล่าวจะถูกติดไว้ที่มุมหนึ่งของผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่ส่งไปซักที่ร้านซักรีด Wuhan Kunteng Laundry ซึ่งเป็นผู้ให้บริการซักรีดแก่โรงแรมและหอพักหลายๆ แห่งของเมือง
ชิปแต่ละตัวมีรหัส QR ที่สามารถสแกนได้ด้วยโทรศัพท์มือถือ สามารถกันน้ำได้และทนต่ออุณหภูมิสูง ดังนั้นชิปเหล่านี้จะยังใช้การได้ แม้ว่าจะผ่านการซักรีดหลายครั้งหลายหนก็ตาม
เมืองอู๋ฮั่นมีประชากรมากกว่า 10 ล้านคนและเป็นที่นิยมของนักท่องเที่ยว เนื่องจากเป็นเมืองที่มีบทบาทสำคัญในเรื่องของประวัติศาสตร์จีน นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางทางการขนส่งที่สำคัญภายในประเทศจีนอีกด้วย
นวัตกรรมนี้เป็นคลื่นลูกใหม่ของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่กำลังแผ่ขยายไปทั่วโรงแรมต่างๆ ในจีน
เมื่อปีที่แล้ว เครือโรงแรม InterContinental ร่วมมือกับ Baidu ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีจีนที่มีความเชี่ยวชาญด้านบริการค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและปัญญาประดิษฐ์ ในการเปิดตัว “ห้องอัจฉริยะ” หรือ “Smart Rooms” ซึ่งรองรับเทคโนโลยี AI ในประเทศจีน
ความก้าวหน้าดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นในโรงแรมธุรกิจขนาดใหญ่สองแห่งของประเทศ คือ InterContinental Beijing Sanlitun และ InterContinental Guangzhou ซึ่งได้เปิดตัวห้องสวีทระบบ AI จำนวน 100 ห้อง
ส่วนโรงแรมอื่นๆ เช่น โรงแรม Hangzhou Marriott Hotel Qianjiang และโรงแรม Sanya Marriott Hotel Dadonghai Bay ได้กลายเป็นโรงแรมระดับนานาชาติแห่งแรกของแมริออท ที่ใช้เทคโนโลยีระบบจดจำใบหน้าในการเช็คอินเข้าพักในโรงแรม

เครดิต : (sanook) https://www.sanook.com

Yacht Club Games เปิดตัว Shovel Knight Dig เกมใหม่จากซีรีส์ Shovel Knight

Yacht Club Games ทีมพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย Shovel Knight จับมือกับทีมพัฒนา Nitrome ประกาศเปิดตัว Shovel Knight Dig เกมใหม่จากซีรีส์ Shovel Knight เมื่อ Drill Knight และบรรดาลูกเรือจอมขี้ขลาดของเขา ทำลายการพักผ่อนของ Shovel Knight พร้อมกับขโมยสมบัติไปมากมาย คว้า Shovel Blade อาวุธคู่ใจ ออกผจญภัยพบเจอเพื่อนใหม่, ศัตรูใหม่ และดินแดนแห่งใหม่ ขุดลงไปตามช่องว่างที่ลึกลับและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การผจญภัยครั้งใหม่ได้เริ่มขึ้นแล้ว นี้เป็นครั้งแรกของ Shovel Knight ที่มีการปรับเปลี่ยนภาพให้คมชัดมากขึ้น แถมการผจญภัยครั้งนี้ยังไม่เหมือนเดิม ครั้งนี้จะพาเราขุดลงไปด้านล่างแทน นอกจากจะมีตัวละครใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามา ยังมีตัวละครที่คุ้นหน้าคุ้นตาด้วย Shovel Knight Dig ยังไม่มีการประกาศว่าจะวางจำหน่ายให้กับเครื่องไหนบ้าง คาดว่าจะมีให้เล่นกันทุกเครื่องแน่นอน ตอนนี้มีการยืนยันจาก PlayStation Blog มีให้เล่นกับ Playstation 4 แน่นอน และทีมพัฒนาจะนำเวอร์ชัน Nintendo Switch ไปโชว์ในงาน PAX West 2019 วันที่ 30 สิงหาคม ถึง 2 กันยายน 2019 ใน Seattle เครดิต : (beartai) https://www.beartai.com

ทางการ!ทีมลีกอาร์เจนตินาตั้งมาราโดน่าคุมทัพ

กิมนาเซีย ประกาศตั้ง ดีเอโก้ มาราโดน่า เป็นกุนซือคนใหม่ของทีมเรียบร้อย โดยสัญญามีผลจนถึงจบซีซั่นนี้เท่านั้น กิมนาเซีย สโมสรในลีกสูงสุดของประเทศอาร์เจนตินา ประกาศว่าพวกเขาได้แต่งตั้งให้ ดีเอโก้ มาราโดน่า ตำนานดาวเตะชาวอาร์เจนไตน์ เข้ามาเป็นเทรนเนอร์ของทีมเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เมื่อวันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน ที่ผ่านมา มาราโดน่า มีปัญหาด้านหัวเข่าจนทำให้เขาต้องลาออกจากการคุม โดราโดส สโมสรในลีกระดับ 2 ของประเทศเม็กซิโกไปเมื่อช่วเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา แต่เจ้าตัวก็รับการรักษาจนมีอาการดีขึ้นแล้ว โดยก่อนหน้านี้เขาก็สามารถเดินไปไหนมาไหนในโรงพยาบาลได้สะดวกขึ้น ทั้งนี้ ช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมามีกระแสข่าวลืออย่างหนักว่า มาราโดน่า กำลังจะไปกุมบังเหียน กิมนาเซีย โดยถึงแม้เจ้าตัวจะออกมาชี้แจงว่าไม่ได้รับข้อเสนอจากทีมดังกล่าว แต่ มาติยาส มอร์ล่า ทนายความส่วนตัวของเขาออกมาบอกเองว่า “เสือเตี้ย” จ่อจะได้ไปทำงานกับที่นั่นจริงๆ และล่าสุดมันก็มีการแต่งตั้งเขาอย่างเป็นทางการแล้ว โดยที่สัญญามีผลจนกระทั่งจบฤดูกาลนี้ “ดีเอโก้ อาร์มันโด้ มาราโดน่า สตาร์ดังของโลกฟุตบอล ได้เซ็นสัญญากับเรา และเป็นโค้ชคนใหม่ของ กิมนาเซีย แล้ว โดยสัญญาจะมีผลจนกระทั่งจบฤดูกาลนี้” แถลงการณ์ของ กิมนาเซีย ระบุ ปัจจุบัน กิมนาเซีย อยู่ในอันดับสุดท้ายของลีก ด้วยผลงาน 1 คะแนน จากการลงเล่น 5 นัด ส่วนครั้งล่าสุดก่อนหน้านี้ที่ มาราโดน่า ทำงานในบ้านเกิดนั้น ได้แก่การเป็นผู้ช่วยของ เดปอร์ติโบ ริเอสตร้า ระหว่างปี 2013-17 แต่ถ้านับเฉพาะในฐานะกุนซือคือการคุมทีมชาติอาร์เจนตินาในปี 2008-10 เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th

สัปดาห์แห่งกิจกรรม! Black Desert [TH] เพิ่มดรอป 50% ลากยาวเตรียมพร้อมแพทช์ใหญ่ที่กำลังจะมา!

สวัสดีค่ะ กลับมาพบกับข่าวอัพเดทแพทซ์ประจำสัปดาห์ของเกมออนไลน์ฟอร์มยักษ์แห่งปี Black Desert เกมแนว Action MMORPG สุดมันส์เซิร์ฟเวอร์ไทย [TH] กันอีกเช่นเคยค่ะ ช่วงนี้ก็ใกล้เตรียมอัปเดตแพทช์ใหญ่กันแล้ว ทางทีมผู้พัฒนาเกม Pearl Abyss เลยจัดอีเว้นท์ให้เกมเมอร์ได้หาเงินเตรียมตัวกันอย่างต่อเนื่อง ( เห็นบางคนหาเงินช่วงนี้ได้หลายร้อย หลายพันเอ็มเลยทีเดียว ) สัปดาห์นี้มินิเกม “การผจญภัยของภูตดำ” ที่กลับมาให้เกมเมอร์ได้สนุกกันอีกครั้ง ซึ่งผู้เล่นสามารถทอยลูกเต๋าได้ 5 ครั้งต่อวัน แล้วก็ทุกๆ ครั้งที่เดินครบ 1 รอบก็จะได้รับ “สะเก็ดแห่งความทรงจำ” ดังนั้นห้ามพลาดรีบไปสนุกกันได้เลย นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมเพิ่มอัตราการดรอปไอเทมจากการล่ามอนสเตอร์ในพื้นที่ล่าต่างๆ สูงถึง 50% ซึ่งจะลากยาวถึงวันที่ 4 กันยายน ศกนี้ เท่านั้นยังไม่พอออนไลน์ครบทุกๆ 2 ชั่วโมงก็จะได้รับ “คัมภีร์เพิ่มอัตราการดรอปไอเทม” 2 อันด้วยกัน เรียกว่าเป็นสัปดาห์นี้กิจกรรม อีเว้นท์เพียบเลย ใครที่อาจจะเลิกเล่นไปกลับมาสนุกเตรียมตัวรอแพทช์ใหม่กันได้เลยค่ะ รายละเอียดกิจกรรมมีดังต่อไปนี้ค่ะ – กิจกรรมทอยลูกเต๋าหรรษากับการผจญภัยของภูตดำ – กิจกรรมเพิ่มอัตราการดรอปไอเทม +50% ตั้งแต่วันนี้ลากยาวไปจนถึงวันที่ 4 กันยายน – กิจกรรมรับคัมภีร์เพิ่มอัตราการดรอปไอเทมได้ “ทุกวัน” สำหรับเกม Black Desert Online เป็นเกมออนไลน์แนว Action MMORPG แบบ Open World ที่มีกราฟฟิตสุดยอดเยี่ยม ซึ่งทีมผู้พัฒนาเกม Pearl Abyss เองเอาใจใส่ที่จะปรับปรุงรายละเอียดตัวเกมให้ดียิ่งขึ้น ทั้งระบบเกมเพลย์ที่แอ็คชั่นเร้าใจ การปรับแต่งตัวละครที่สมจริง และ ละเอียดที่สุดในตอนนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถออกแบบตัวละครในแบบที่ตัวเองต้องการจะเป็นได้ เรียกว่าไม่ซ้ำแบบใคร รวมไปถึงระบบภายในเกมที่ดูสมจริงเหมือนยกเอาโลกของเราไปไว้ในเกมกันเลยค่ะ ปัจจุบันตัวเกมประสบความสำเร็จมากแล้วกว่า 150 ประเทศทั่วโลก แปลมาแล้วถึง 12 ภาษา และ มีผู้ลงทะเบียนเล่นเกมมากถึง 8.5 ล้านคน นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชั่นมือถือและคอนโซลที่จะเปิดให้บริการภายในปี 2019 อีกด้วย เกมเมอร์ท่านไหนที่อยากจะเล่นเกมนี้ เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

จำพวกการเสี่ยงของสล็อตออนไลน์

ในหลายหลายเรื่องที่เกี่ยวกับ slot ออนไลน์คนไม่ใช่น้อยก็บางทีอาจจะรู้กันมาบ้างแล้ว แต่ว่าสิ่งหนึ่งที่หลายท่านบางครั้งอาจจะละเลยไปเลยก็คือจำพวกของการเสี่ยง ในวันนี้พวกเราจะมาเอ่ยถึงเรื่องของการเสี่ยงสำหรับในการเล่นเกม จำต้องพูดว่าเกิดเรื่องที่หลายใครอีกหลายๆคนไม่ค่อยจะรู้กันเท่าไรนักเพราะเหตุว่าเป็นสิ่งที่ไม่ค่อยมีคนไหนกันแน่จะพึงพอใจสักเท่าไหร่ ซึ่งจำพวกของการเสี่ยงนั้นมีอยู่ 3 ระดับซึ่งก็คือ ต่ำ กึ่งกลาง สูง โดยในแต่ละระดับนั้นก็จะมีการเสี่ยงในคุณสมบัติเฉพาะของตัวมันเองด้วย พวกเรามาดูกันเลยว่าคุณสมบัติเฉพาะของการเสี่ยงในแต่ละแบบอย่างนั้นเป็นแบบไหนกันบ้าง ตามมาเลย!
ชนิดการเสี่ยงของสล็อต
1. การเสี่ยงต่ำ
เกมที่มีการเสี่ยงต่ำ จะจ่ายออกบ่อยมากรวมทั้งชนะได้หลายครั้ง เพราะว่าไม่ค่อยผันแปรมากมายเกมชนิดนี้จะมีเป้าหมายก็คือทำให้ผู้เล่นได้ทราบสึกสนุกสนานไปแบบเรื่อยๆเรื่อยๆไม่เครียด แถมยังมีฟิวเจอร์โบนัสต่างๆที่ช่วยเพิ่มความสนุกสนานร่าเริงให้กับผู้เล่นอีกด้วย เกมอย่างนี้แต่ว่าทำให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มหรือลดเส้นการชำระเงินได้ด้วยตัวเอง แม้การลดเส้นการจ่ายลงนั้นอาจจะส่งผลให้คุณลดจังหวะสำหรับการได้กำไรลงได้
แต่ว่าคุณลักษณะเด่นคือคุณสามารถจัดแจงการเสี่ยงของคุณด้วยตัวคุณเอง เงินต้นทุนของคุณก็จะมีการเสี่ยงที่ต่ำและก็เล่นได้นาน ซึ่งจะมีเครื่องหมายต่างๆหรือโบนัสที่จะเกิดขึ้นอยู่เป็นประจำแม้กระนั้นก็จะมิได้มีการชนะแจ็คพอตที่สูงมากมาย ก็บอกแบบง่ายง่ายเลยก็คือการเล่นแบบการเสี่ยงต่ำนั้นเป็นการเล่นแบบเรื่อยนั่นแหละ การมองหาการเล่นชนิดนี้ก็ให้เข้าไปมองที่ตารางการจ่ายมันจะเขียนบอกมาว่าคุณชนะจะได้จัดแจงพบเครื่องหมาย 3, 4, 5 ตัวชิดกัน (x3, x4, x5)
2. การเสี่ยงกึ่งกลาง
โดยส่วนมากแล้วเกมสล็อตออนไลน์ต่างๆก็จะอยู่ในชนิดนี้ ที่มีการเสี่ยงอยู่ในระดับกึ่งกลาง โน่นก็เนื่องจากผู้เล่นหลายผู้คนจำนวนมากมองหามัชฌิมาปฏิปทาที่เล่นโดยไม่เสี่ยงมากมาย แม้กระนั้นก็อยากได้การชำระเงินรางวัลที่มากขึ้นด้วยมันก็เลยได้รับความนิยมกันในตอนนี้ ซึ่งชนิดนี้จะจ่ายนานๆครั้งพอๆกับจำพวกการเสี่ยงต่ำ โดยเหตุนี้เมื่อคุณอยากเล่นก็จำเป็นต้องจัดเตรียมเงินเอาไว้ให้มากมายๆหน่อย เนื่องจากว่าถ้าคุณจัดแจงเงินมาเล่นแบบน้อยๆแล้วเสียงเงินไปเรื่อยคุณก็จะเสียโอกาสที่จะชนะได้รับรางวัลกลับมา ซึ่งการใส่เงินที่ใช้ในการเดิมพันรวมทั้งระบุปริมาณเส้นการชำระเงินในแต่ละรอบนั้น ก็ขึ้นกับเพศผู้เล่นว่าจะเล่นมากมายเล่นน้อย ซึ่งโบนัสที่ชอบช่วยทำให้คุณชนะได้ ชอบเป็นเครื่องหมายไวด์หรือกระจัดกระจายและก็ฟรีสปินนั่นเอง
สำหรับการเสี่ยงระดับการนี้ขอสรุปเลยว่า ถึงจะเป็นเกมที่รางวัลจะออกไม่ถี่แม้กระนั้นมันก็ออกมาเรื่อยรวมทั้งที่สำคัญคุณก็จะได้ลุ้นโบนัสที่น่าระทึกใจแล้วก็ตื่นเต้นที่เหมาะกับการเสี่ยงระดับกึ่งกลางอย่างแน่แท้
3. การเสี่ยงขั้นสูง
การเสี่ยงระดับนี้ไม่เหมาะสมสำหรับทุกคน เพราะเหตุว่าคุณควรมีเงินในกระเป๋าที่มากพอควรหรือเรียกว่าจำนวนไม่ใช่น้อยเพราะว่าการชนะเกิดขึ้นน้อยมากซึ่งเล่นไปก็บางทีก็อาจจะรู้สึกเบื่อก็ได้ ผู้เล่นที่จะเหมาะสมกับเล่นในระดับนี้ก็ควรเป็นผู้ที่ทรหดอดทนและก็คอยการชนะ เพราะว่าหากเล่นจนกระทั่งเสียตังค์ไปเรื่อยๆเรื่อยๆจนถึงชนะขึ้นมารับประกันว่าเงินที่ได้กลับมานั้นคุ้มอย่างไม่ต้องสงสัย เพราะเหตุว่าการเล่นในระดับนี้เหมาะสมกับผู้ที่ถูกใจความท้าแล้วก็ถูกใจที่จะลุ้นรางวัลใหญ่ที่ทำให้มั่งคั่งได้ในพริบตา